I like your idea :)
Maybe you can try to make it more clear wether an object is only visual background or a real enemy^^
took me about a minute to know what to attack^^
Thank you^^
Well it takes a time to get deeper into programming, but if you have motivation you will learn something every day, or especially when you fail something and it could have been so easy^^ thats what you rly keep in mind ;)
Also ich bin gerade dabei die präzision zu überarbeiten.
Wenn ich aber bei den cos oder sin funktionen dann mit dem speed multipliziere (bei mir double z.b. 1.4) wird aber int verlangt und er meint "possible loss of precision".
Nun könnte ich den speed zum int casten, damit erreiche ich aber mein ergebnis ja nicht^^
ah ok gut, also es is ein tangens, hab mich nur über die schreibweise gewundert.
ja ok mit setRotation(angle) änderst du nur nich die optik, weil du ja nicht move() benutzt. aber drin hast dus schon oder?
Sonst würde ich ja auf double genau die bewegung machen, die rotation aber nur auf int genau grafisch darstellen
2014/4/27
Mr Flap
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