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2023/6/20

Geisterstunde (2023)

Eine Person wird in Vogelperspektive über das Spielfeld gesteuert. Das Ziel ist es möglichst viele Geister zu fangen ohne selber von ihnen umgebracht zu werden. Läuft man in einen Geist von vorne rein ist er gefangen, kriegt man ihn in den Rücken würde man gefangen. Die Geister bewegen sich ununterbrochen. Nach einer bestimmten Zeit ist das Spiel zu Ende und die Anzahl der Gefangenen Geister wird angezeigt.

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Gute Spielidee! ich würde noch ein Spielende hinzufügen, ich hatte das Gefühl man kann nicht verlieren. Außerdem wäre es cool wenn die Geister nachspawnen würden.
coole idee aber ende wär noch wichtig
Ich war etwas verwirrt davon, wann die Geister zu mir und von mir weg zeigen. Weiterhin denke ich, man sollte die Anzahl der Geister reduzieren. Sonst ganz lustig.
Ich mag die Idee, jedoch find ich das Prinzip teilweise verwirrend und ich finde es sollte einen Endscreen geben. Trotzdem gut gemacht!
Finds gut. Sprites sehen wundervoll aus. Ja alle hams schon mit dem Ende gesagt aber sonst echt schön.

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