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Comments for Adventure

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__Synderz____Synderz__

2013/7/21

AWSOME GAME!
__Synderz____Synderz__

2013/7/21

Wish i could download it
TotallyOPTotallyOP

2013/7/21

i cant enter buildingz
A new version of this scenario was uploaded on Wed Jul 24 22:37:45 UTC 2013 -next two missions added! -Screenshot changed. -Some very small bugs fixed!
USBestUSBest

2013/7/25

Great! The training camp in the sequel is a brilliant idea!
KartoffelbrotKartoffelbrot

2013/7/25

Schade, dass ich es nicht zweimal liken kann. Wenn man es nicht im Browser spielt, wäre MathMagicians FullscreenDemo bestimmt nützlich.
ProGrammiererProGrammierer

2013/7/30

Ich komme irgendwie beim Trainingscamp nicht weiter!Ich bin da in diesem abgegrenzten Bereich mit den 2 Fackeln und dem Wasser wo wann nicht drin schwimmen kann.Ich weiß nicht was ich tun muss dass ich da raus kommen kann und das Trainingscamp beenden kann.
Busch2207Busch2207

2013/7/31

Du musst durch den Ausgang! ;) Das ist dieser höhlenförmige Durchgang in der Mitte dieses Raumes! :D
Entity1037Entity1037

2013/7/31

Mind = Blown
Entity1037Entity1037

2013/7/31

Ugg.... the walking speed is agonizing!
ProGrammiererProGrammierer

2013/7/31

omg Ich häng schon wieder in einem Kampftraining fest.Diesmal komm ich im Fallentraining nicht weiter.Ich bin da wo man mit in die "Grüne Soße" heruntergelassen wird.Allerdings ist da irgendwie eine Tür die ich nicht durchqueren kann.Hast du eigentlich auch so was wie einen Walkthrough gemacht.Würde mich mal interessieren.
Busch2207Busch2207

2013/7/31

Hab ich noch nicht... Ist aber keine so üble Idee... :) Jedoch würde sich das wohl erst lohnen, wenn das Spiel fertig ist, zumal ich den Anfang dann nochmal ein klein wenig überarbeiten will! ;) Du kannst auch Fackeln entzünden oder löschen! Ebenfalls mit Leertaste! Das sollte dir, glaub ich, weiterhelfen! :) Wenn nicht: Welche der drei Tore kriegst du nicht auf? Das ist zudem leider bisher die letzte Mission... An der Fortsetzung sitz ich grad! :)
ProGrammiererProGrammierer

2013/7/31

Ich bekomme das Tor unter der großen,länglichen Lava nicht auf.Also das wo der eine Hebel vor der Statue ist.
Busch2207Busch2207

2013/7/31

Mh... Ok, ich überleg mir, wie ich das ändern kann, dass man leichter auf die Lösung kommt... Du musst zuerst alle Fackeln an machen, dass du den "Aufzug" sehen kannst. Dann fährst du ihn so hin, dass du, wenn du hineinspringst, in den Gang laufen kannst. Dann machst du die Fackel wieder aus und musst dich beeilen, dass du noch durch die zwei Tore kommst... :)
Darf ich fragen,wann ungefähr die Fortsetzung rauskommt.Ich programmiere auch ein wenig,kannst du mir mal erklären,wie man den Startbildschirm hinkriegt?
Busch2207Busch2207

2013/8/2

Mhh... Das mit der Fortsetzung kann leider noch dauern... Es sollen nämlich zum ersten mal die Gandra activ gegen dich Kämpfen und die KI habe ich noch überhaupt nicht programmiert! ^^ In greenfoot ist es ganz leicht so einen Startbildschirm hinzukriegen! :) Man kann ja mit der Methode Greenfoot.setWorld(...) eine neue Welt setzen und der Startbildschirm ist bei mir eine eigene Welt! :)
bei mir auch :)
SPowerSPower

2013/8/6

At the beginning, it sais 'You mother', you missed the 'r' there :)
SPowerSPower

2013/8/6

*says
A new version of this scenario was uploaded on Sat Aug 10 15:00:37 UTC 2013 first part changed a bit Now it starts raining sometimes
SPowerSPower

2013/8/10

You really hurried your update!
Busch2207Busch2207

2013/8/10

Well, I have worked at full speed! :) If you need some help, you can contact me! :)
SPowerSPower

2013/8/10

Thanks! I really appreciate your work and help!
A new version of this scenario was uploaded on Sun Aug 11 09:26:47 UTC 2013 Typos corrected.
A new version of this scenario was uploaded on Tue Aug 13 18:05:30 UTC 2013 AI slightly revised.
A new version of this scenario was uploaded on Tue Aug 13 20:30:55 UTC 2013 Options and Credits added.
fachrullinggafachrullingga

2013/8/14

cool please help me to make this game like this ! your games awesome i like it :)
Busch2207Busch2207

2013/8/15

Well, it's not so easy to create a game like this... I'm working on this game for nearly 1 3/4 years. And my first update came a 3/4 year after I started programming the basics of it... Currently it has over 400 classes... But if you need help, I'm open to help you! :)
A new version of this scenario was uploaded on Mon Aug 19 11:20:06 UTC 2013 Lives regenerates faster!
Super_HippoSuper_Hippo

2013/8/19

Hi, ich habe gerade das Video von SPower angeschaut (der unterste Link in der Beschreibung). Beim Einsammeln der Kristalle in der Höhle (etwa bei 5:00 Minuten im Video) steht oben immer "Collect 3 more crystals for the magician", auch als er schon Nummer 1 und 2 eingesammelt hat.
asiftahirasiftahir

2013/8/21

can i see the codes for this game and also when i clocked when it is showing that click to sstart ur game was not starting bro.........thanks in advance
Busch2207Busch2207

2013/8/21

@ Super_Hippo Danke, ich habs geändert! :) @ asitahir If you want to have the source code, just send me an email! You can find my adress on my side! ;)
A new version of this scenario was uploaded on Wed Aug 21 21:32:21 UTC 2013 Sprinting added! ("Shift")
joeschmoejoeschmoe

2013/8/22

I cant get past "please wait... graphics are being created..." The program just stops.
A new version of this scenario was uploaded on Thu Aug 22 10:55:54 UTC 2013 (Hopefully) Now more information for the player, when the game stops by loading the graphics!
A new version of this scenario was uploaded on Thu Aug 22 13:44:00 UTC 2013 Some sprint bug fixed. Some story-parts were not designed for sprints. More help added in the game!
A new version of this scenario was uploaded on Sat Aug 24 14:09:41 UTC 2013 Now you will see it, when you collect objects on the ground!
A new version of this scenario was uploaded on Sat Aug 24 18:31:07 UTC 2013
NatKarmiosNatKarmios

2013/8/31

When trying to go back to where those dinosaurs were, he should say "No, I can't go back! Those Arakchors are still there!"
CrabbattleCrabbattle

2013/9/2

how youve made the save & load function? :)
Busch2207Busch2207

2013/9/5

I convert the Inventory to a String and Save the current Mission at the first letter of the string. And then I easily store the String with the UserInfo-class. I just have to split the String in five Strings, that it can be saved! :) To load it, I just load the String-Parts and put them together. Then I create the Inventory and set the current Mission.
A new version of this scenario was uploaded on Thu Sep 05 23:28:46 UTC 2013 Many smaller things changed/added.
A new version of this scenario was uploaded on Sun Oct 13 21:34:46 UTC 2013 -ingame menu will not load any more -music plays in an own thread, now -collecting-animation looks better, now. -many other smaller things
A new version of this scenario was uploaded on Mon Oct 14 08:23:50 UTC 2013 - little language-bug fixed (menu was always in english since the last update)
mattie1606mattie1606

2013/10/19

can you PLEASE put a download link? i would apreciate it allot because i see allot of cool stuff and i want some of them to my own scenario too.
Busch2207Busch2207

2013/10/21

Hey, mattie1606. If you want the source code, you can send me an email and I'll sentyou the code. You can find my email on my page! :)
A new version of this scenario was uploaded on Tue Oct 22 21:20:10 UTC 2013 -Much less data volume, now -Small trap-bug fixed
mattie1606mattie1606

2013/10/28

i did send you an email but i still did not get any response?
Busch2207Busch2207

2013/10/28

Hey, mattie1606! Sorry for my late reply, but I only check my mails about once a week. :)
Game/maniacGame/maniac

2013/11/9

how did you retrieve your user image