In my game I've created a Counter in a world and I placed the counter also in the Game Over world. My problem is I can't get the score from the world in the gameOver world, so the counter starts every time at zero! How can I save the score in the main world and show it in the GameOver world? :)
The hud isn't important it's only the picture behind the Counter!
public class Counter extends Actor
{
public int score = 0;
private int time = 0;
public int getScore(){
return score;
}
public void act()
{
addScore(); // erhöht den Counter
}
public Counter()
{
score = 0;
setImage(new GreenfootImage(400,120)); //Größe für Bild des Counters
update();
}
public void addScore()
{
time++; // Zeit +1 bis Counter um 1 hoch geht
if (time == 62){ // wenn Zeit bei 62 ist geht Counter um 1 hoch
score++;
update(); // updatet das Bild des Counters
time = 0; // stellt Zeit bis zum näachsten erhöhen des Counters auf null
}
}
public void update() // erneuert das Bild nach jedem dazuzählen
{
GreenfootImage img = getImage();
img.clear(); // löscht Bild
img.setColor(Color.BLACK); // setzt Farbe der Schrift auf Schwarz
img.drawString("Score: " + score, 12, 60); // addiert den Score
}
}public GameOver()
{
// Create a new world with 600x400 cells with a cell size of 1x1 pixels.
super(1600, 790, 1);
Hud hud = new Hud();
addObject ( hud, 86, 747);
Counter counter = new Counter();
addObject ( counter, 210, 752);
prepare();
}public level1()
{
// Create a new world with 600x400 cells with a cell size of 1x1 pixels.
super(1600, 800, 1);
Hud hud = new Hud();
addObject(hud, 93, 753);
hud.setLocation(86, 747);
Counter counter = new Counter();
addObject ( counter, 210, 752);
tank tank = new tank();
addObject(tank, 810, 494);
prepare();
}

