This site requires JavaScript, please enable it in your browser!
Greenfoot back

Report as inappropriate.

DenisLoranca
DenisLoranca presents ...

2017/11/5

PRACTICA_001

El programa de la abeja consiste en que se debe crear objeto abeja y debe llegar a cada una de las flores y desaparecer en cada una de estas.

1738 views / 924 in the last 7 days

Tags: with-source programacion

open in greenfoot
Your browser is ignoring the <APPLET> tag.
DenisLorancaDenisLoranca

2017/11/5

El programa de la abeja consiste en lograr que la abeja se puede mover y conseguir que desaparezca cada una de las flores. La primera acción es abrir el programa y crear una carpeta que tendrá la función de guardar el programa, primero se crea el escenario para poder ingresar los objetos, después se crean los actores de este programa, después se configuran para que tengan movimiento y cumplan con la función deseada. al final se revisa que funcione y listo, se puede utilizar el "juego"

Want to leave a comment? You must first log in.

Who likes this?

No votes yet.