RESEÑA:
El juego trata de que el jugador 1 participara como la personas o sobrevivientes debe de recoger una cierta cantidad de Botiquines en cada nivel, pero lo que también se sabe es que en cada uno de estos niveles se encuentra un enemigo que es el jugador 2; poco a poco llegando a cada nivel aumentara más enemigos; ya que el jugador 1 deberá escapar de el sin que lo mate ya que el zombie (jugador 2) expulsara virus que lo llevara a su muerte e impedir que recoja los Botiquines.
Al pasar cada nivel aumentara su dificultad para el Jugador 1, pero también tendrá ayuda de barreras que esas impedirán que el virus que expulse el jugador dos no le haga daño. Solo se puede jugar con dos personas, ya que esto llevara a que el juego tenga más diversión y se entretengan mucho.
CONCLUSIÓN:
Mi juego no fue al tanto difícil al poner los códigos, pero donde si me demore mucho fue en su diseño ya que tenía en mente como iba hacer el juego, pero después se me ocurría otro diseño y lo hacía.
También en el diseño tanto en su diseño como los objetos con los que se iba a estructurar mi juego, agregaba unos y luego los cambiaba por otros eso fue lo que hizo que me tardara un poco. Pero al ver cómo iba quedando me iba agradando su estructura y diseños. Y para que al final de mi juego quedara bien y no me quejo de como quedo, al contrario me gusto y espero que a los demás también les agrade.
Aunque su estructura fue algo tardado pero el resultado quedo genial.
en esta practica se debia hacer que los meteoritos o asteroides tenían que moverse aleatoriamente y chocando alrededor de la escena lo cual es genial ya que con esto podre hacer juegos para diversion y entretenimiento
En este Juego que creamos hicimos que en vez que el muñeco o jugador se moviera con el teclado, ahora lo hicimos con el Mouse o Ratón de la computadora y que al llegar al objeto, que se lo comiera dándole click y ya se lo comía.
eso es uno de las opciones mas geniales de esto fue lo mejor aunque no hubo demasiado tiempo de hacerlo pero ya sabiendo y guiarnos en donde tienen que ir los códigos ya esto sera mas fácil.
Se me hizo mucho mas facial ya que solo teníamos que poner el código para que se viera la puntuación del muñequito de las cosas que se comía.
No tuve mucha dificultad ya que la profesora nos dijo donde tenia que colocarlos.
Esta fue de una de las Practicas divertidas de realizar. No me costo mucho trabajo en realizarla ya que algunos de sus códigos eran casi los mismos que en los anteriores practicas.
En esta se baso en que un muñequito tenia que llegar a un punto especifico pasando por un laberinto realizado por nosotros, pero el cual el muñequito deberá cruzar. Pero lo que fue interesante que teníamos que hacer que no pasara los muros que se encontraba si no rodearlos.
Solamente se me dificulto cuando no sabia como poner el codigo para que el muñequito rotara y no pudiera traspasar los muros.
Ya al final me ayudo la profa en donde hubicarlos y me explico, y quedo bien.
En esta practica fue parecido a la anterior, pero en este tuvimos que aumentar diferentes códigos que con esto nos llevaba a que el pez que nosotros movíamos tenia que comer algunas plantas acuáticas pero también lo que se puso fue un "enemigo" que nos impedía comer las plantas.
Pero lo mas emocionante fue que me divertí al comprobar si servía mi practica y si.
No tuve mucha dificultad en incorporarles los códigos ya que una parte de ellos eran los mismos y mas aparte teníamos que insertarles otros nuevos para que el programa pudiera servir. Y que para mi al crear estos juego y ver que sirvan es lo mejor.
Mi practica de un juego, inicie con un poco de dificultad y no tenía la suficiente comprensión en cómo hacer el juego q nos pedía. Lo que se hizo primero fue hacer los objetos, atributos y actividades. Después de eso la profesora nos dijo que en el programa Greenfoot deberíamos hacer la práctica del videojuego. Lo primero que se tenía que hacer era crear el paisaje con una imagen descargada desde internet o desde el mismo programa.
Con lo consiguiente nos comentó que para crear el juego era muy fácil. Después pusimos primero 4 objetos las cuales eran: 4 monedas, el personaje principal, trofeo de nivel1 y una imagen que dijera Game Over, ya que se debían de poner en la práctica y aparte poner otros 6 objetos para que mi escenario se viera como un juego. Más adelante deberíamos poner las coordenadas de cada objeto depende de donde estuvieran y cuantos hubiera.
Poco después de poner las coordenadas la profesora nos dio dos copias de los códigos que debería tener el personaje que se movería, al terminar de poner los códigos, nuevamente la profesora nos dio otros códigos para el personaje.
Al final de poner todos los códigos nos dijeron que le diéramos click al botón ejecutar para ver si el muñequito se movía y el resultado fue excelente el muñeco se movía. Ya al último la Profa., nos comentó que publicáramos el juego en la página.
2016/10/27
Proyecto Final
2016/10/25
practica7
2016/10/14
practica6
2016/10/11
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2016/9/27
practica3
2016/9/13
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2016/9/10
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