I got the same error whether my bullet hits the edge or another object...
It's driving me crazy someone help please?
I have seen many answers but they don't work with my code..
kind regards,
import greenfoot.*;
/**
* Write a description of class kogelRuimteschip here.
*
* @author (your name)
* @version (a version number or a date)
*/
public class kogelRuimteschip extends Actor
{
Ruimteschip ruimteschip;
private int kogelOmhoog;
public int alienVerwijderen;
/**
* hier zet je alles wat je met je kogels kan en wilt doen.
*
*/
public void act()
{
{kogelOmhoog();
move (3);// hoe snel de kogel gaat
if(getY()<10 ) getWorld().removeObject(this); //kogels moeten verdwijnen na het schieten
}
if (getOneIntersectingObject(alienGroot.class) != null)
{
kogelOmhoog();
getWorld().removeObject(getOneIntersectingObject(alienGroot.class));
getWorld().removeObject(this);
}
}
public void setRuimteschip (Ruimteschip g) {
ruimteschip = g;
}
public void kogelOmhoog()
{
setRotation (270);
}
}

