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Se añadio la posibilidad de utilizar el mouse para manipular una palanca que posibilita el salto del personaje.
Se agrego un score que lleva un conteo de obstaculos superados.
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-Solucion de los errores:
INFO: Building JavaScript file
INFO: Output file built with errors
ERROR: Class java.awt.image.BufferedImage was not found
at GifImage.loadImages(GifImage.java:127)
at GifImage.<init>(GifImage
-Se agrego al menu de inicio la tecla que se utiliza para saltar.
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- Se incremento la velocidad.
A new version of this scenario was uploaded on 2018-05-26 02:46:16 UTC
- Se optimizo el codigo.
A new version of this scenario was uploaded on 2018-05-26 02:52:04 UTC
- Actualizacion de codigo.
- Ajuste de velocidad
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- Arreglos generales
- Cambio de posicion de la palanca
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- Ajuste de velocidad
- Solucion de bugs
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- Se devolvio a una version anterior por cuestiones de optimizacion
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- Aumento de velocidad
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- Mejoras generales
El juego en sí esta bastante bien, en cuanto a gráficas, sonido y jugabilidad, pero pienso que deberían agregarle un botón de reinicio ya que es muy fácil morir y el juego no se reinicia solo.
Buen juego!
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- Solucion de bug:
No reiniciaba el juego, ahora el juego se reinicia solo. El jugador debera esperar 10 segundos para poder empezar otra partida.
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- Se mejoro el reinicio automatico
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-Se añadio una polea junto con la palanca
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- Mejoras finales
Es un buen juego, incluyendo gráficos, ambientación, etc... sería bueno disminuir un poco el tamaño del ciclista ya que esto dificulta un poco la jugabilidad... de resto 10 de 10.
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- Se agrego informacion acerca de las máquinas simples a la hora de perder.
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- Se modifico el tamaño del personaje para disminuir la dificultad
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- Mejoras a la polea.
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- Mejoras a la polea.
muy buen juego bastante entretenido pero podria mejorarse al cambiar un poco el tamaño de los obstaculos o del ciclista ya que puede volverse un poco dificl para personas mas jovenes
El juego es bastante entretenido, los gráficos son buenos, tal vez se podría mejorar la imagen del ciclista y hacerla más pequeña para facilitar la jugabilidad y no deteriorar la calidad de la imagen
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