Abrí una carpeta nueva en la cual se guardaría todos los procedimientos que se harían en la aplicación, posteriormente puse el escenario, creé objetos en la aplicación los cueles serían parte de mi programa, una vez realizando ese procedimiento abrí el editor haciendo doble clic en el objeto escenario e ingresé el código del programa el cual hacía que pudiese ejecutarlo y mover el objeto Catarina.
Bien Belé, solo recuerda que además de los objetos se incluyen los métodos o las actividades que realiza el objeto, en este caso la abeja.
saludos
Mtra Nancy
2017/10/31
2017/11/1