This site requires JavaScript, please enable it in your browser!
Greenfoot back

Report as inappropriate.

windaa
windaa presents ...

2017/1/11

11140353_PROJECT_1

No description.

2397 views / 4 in the last 7 days

Tags: None

Your browser does not support the canvas tag.
A new version of this scenario was uploaded on 2017-01-14 07:05:44 UTC 1. Sebutkan dan jelaskan fungsi objek - objek control dari masing - masing objek execution yang ada pada area Execution Controls ! jawab : Act : digunakan untuk menjalankan scenario secara manual (step by step) berdasarkan program keseluruhan yang telah dibuat. Run : digunakan untuk menjalankan scenario secara otomatis berdasarkan program keseluruhan yang telah dibuat. Speed : digunakan untuk mengatur kecepatan pada saat scenario dijalankan. Reset : digunakan untuk membersihkan tampilan obyek actor pada world 2. Bandingkan sebelum di kompilasi dan setelah di kompilasi jawab : sebelum di compile pada world class masing kosong, sedang setelah di compile maka pada world class muncul gambar sebagai background yang tadi sudah kita pilih. 3. Isikan pada jendela dialog method move() tersebut dengan nilai integer 10, amati dan jelaskan apa yang terjadi! Jawab : Saat jendela dialog method move() di isikan dengan nilai integer 10, maka obyek/actor akan sedikit bergerak ke kanan sejauh 10 cell (dimana setiap cell berukuran 1x1 pixel). 4. Isikan pada jendela dilog method turn() tersebut dengan nilai integer 5, amati dan jelaskan apa yang terjadi! Jawab : Saat jendela dialog method turn() di isikan dengan nilai integer 5, maka obyek/actor akan sedikit berputar ke kanan sejauh 5 cell (dimana setiap cell berukuran 1x1 pixel). 5. Sebutkan fungsi dari objek - objek control dari sekenario sebagaimana tampak pada gambar dibawah ini! Jawab : Act : digunakan untuk menjalankan scenario secara manual (step by step) berdasarkan program keseluruhan yang telah dibuat. Run : digunakan untuk menjalankan scenario secara otomatis berdasarkan program keseluruhan yang telah dibuat. Speed : digunakan untuk mengatur kecepatan pada saat scenario dijalankan. Reset : digunakan untuk membersihkan tampilan obyek actor pada world 6. Hal-hal apa yang anda dapatkan dari praktik yang anda lakukan berkaitan dengan paradigma Pemrograman Berorientasi Objek yang selama ini anda pelajari? Jawab : Berdasarkan hasil praktikum yang saya lakukan, maka hal yang saya peroleh berdasarkan paradigma PBO adalah sebuah obyek mencerminkan sebuah class, jadi jumlah class dapat ditentukan dengan berapa banyak jumlah obyek dan dalam implementasinya sebuah method, fungsi maupun atribut, digunakan untuk menciptakan karakter dari setiap obyek.                                                          

Want to leave a comment? You must first log in.

Who likes this?

No votes yet.